Inhoudsopgave:
- Oorsprongtheorieën
- Soorten orcoïde wezens
- Maatschappij en gewoonten
- Economie
- Taal
- Waar Gork da Mork naartoe wordt gestuurd
- Warhammer Orc-voertuigen
- Orks in Warhammer-spellen
- Epiloog
2024 Auteur: Sierra Becker | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-02-26 06:03
Orks kwamen naar de moderne cultuur vanuit de sprookjes van West-Europa en vestigden zich er stevig in na het optreden in "The Lord of the Rings" van John Tolkien. Dankzij hem is eigenlijk het woord "orc" geboren. Alleen in de boeken bleven deze oorlogszuchtige wezens, enigszins vergelijkbaar met goblins, niet hangen en migreerden ze naar veel fantasie-universums en games op hen. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Ik kan ze niet allemaal opnoemen. Maar vandaag zullen we het hebben over het universum waar alleen oorlog is en waar de orcs zich als vissen in het water voelen. Natuurlijk, het is Warhammer. Misschien voelt niemand zich in een wereld van constante oorlog zo zelfverzekerd als de orcs.
Warhammer en zijn fans hebben de wereld van greenskins tot ondenkbare proporties uitgebreid. Over de orks is bijna alles bekend: van theorieën over de oorsprong van hun ras tot welke valuta ze met elkaar betalen. Maar de eerste dingen eerst.
Oorsprongtheorieën
Er zijn twee hoofdtheorieën over de oorsprong van orcs in het Warhammer-universum. De eerste, die trouwens de greenskins zelf aanhangen, zegt dat ze werden geboren door een soort ork-achtig ras van wijzen. Ze waren verre van krachtige krijgers en hadden gehoorzame strijders nodig om zich te verdedigen tegen vreemden. Met behulp van veranderingen in de genetica van hun soort slaagden de mudrils erin oorlogszuchtige en krachtige soldaten te creëren. De tweede theorie beweert dat de orcs zijn grootgebracht door het ras van de Ouden - de machtigste en oudste wezens in het hele universum. Dit (evenals de creatie van andere intelligente bewoners van de melkweg) werd gedaan om de K'tan te bestrijden, die, samen met het Necron-ras dat aan hen ondergeschikt was, tegen de Ouden vocht.
Soorten orcoïde wezens
Orks planten zich voort via sporen, zoals paddenstoelen. Naast de greenskins zelf kunnen ze ook geboren worden:
squigs (orkoïde beesten die veelvuldig worden gebruikt in het leven van een groene huid: van voedsel tot gebruik als wapens en zelfs eigenaardige levende haarstukjes);
Snotlings (de meest verstandelijk gehandicapte leden van het orcoïde ras, die voornamelijk paddenstoelen kweken voor orc-bier);
goblins (in het Warhammer-fantasie-universum zijn ze zwakke, maar zeer sluwe, sluwe en intelligente wezens die de meeste orc-technologie creëren);
gretchin (goblins in Warhammer 40.000, doen alle vuile klusjes voor de orks; op het slagveld dienen ze artillerie, enkan ook fungeren als een menselijk schild, projectieldragers en een mijnopruimingsinstrument)
Maatschappij en gewoonten
Orc-gebruiken zijn, eerlijk gezegd, barbaars. Trofeeën van het slagveld kunnen alleen worden gekozen door de Boss - de grootste en machtigste orc, die aan het hoofd staat van de orc-gemeenschap. Maar zelfs onder hen zijn er gradaties wanneer de greenskins zich in grote massa's verenigen voor militaire operaties, die echter aan de gang zijn. Onder de rang zijn de Nobs. Ze zijn alleen inferieur in grootte en kracht aan de baas zelf. Wanneer de campagne succesvol is, winnen de Nobs aan kracht en beginnen ze naar de plaats van de leider te kijken. In dergelijke gevallen geven de bazen hen vaak ofwel echt suïcidale taken, of slaan ze met een bijl op het hoofd.
Verder in de ranglijst staan Mekboyz (chef ork mechanics), Boleboyz (medics) en Supernaturalboyz (orc tovenaars die niet begrijpen hoe alles werkt, maar zoals al het andere met de meeste greenskins). De meest talrijke zijn de Boyzes - gewone soldaten die de kern van het leger vormen.
Economie
Tanden zijn de munteenheid. Orks hebben er veel: nieuwe groeien voortdurend en oude vallen uit. Om een beetje rijker te worden, volstaat het om je buurman hard te slaan en de gevallen tanden te verzamelen. Maar deze manier van verdienen is een beetje riskant, omdat de beledigde partij gewoon terug kan slaan. Verschillende Orc-commandanten hangen zichzelf op met hele kettingen gemaakt van de tanden van vijanden of verkregen in dronken vechtpartijen. Door de uitstekende hardheid worden tanden niet alleen het equivalent van valuta, maar ook het materiaal voor wapens enboeking. Greenskins hebben een vreemd verlangen naar de kleur rood. Ze geloven dat voertuigen die in deze kleur zijn geverfd veel sneller rijden. En aangezien orcs op hoge snelheid een verschrikkelijke euforie hebben, wordt hun verlangen naar rood duidelijk.
Taal
Orks spreken in het origineel in zwaar vervormd Engels met veel fouten. Het is op gepaste wijze in het Russisch vertaald. Het meest bekende woord in het Orcish-lexicon is Waaagh!. Het heeft verschillende betekenissen: van een speciaal paranormaal veld gecreëerd door de orcs, waardoor zelfs twee gekoppelde stokken beginnen te schieten, tot een militaire campagne en een favoriete kreet op het slagveld.
Waar Gork da Mork naartoe wordt gestuurd
En in wie behalve zichzelf geloven de orcs? "Warhammer" zou "Warhammer" niet zijn, zelfs als de agressieve greenskins niet op de een of andere manier verbonden waren met de Warp - hyperspace in de wereld van de oorlogshamer. De belangrijkste goden van de orks zijn Gork en Mork, die bovendien een tweeling zijn. De eerste is wreed maar sluw, en de tweede is sluw maar wreed. Deze vervaging leidt tot talloze geschillen tussen Ork-theologen, die eenvoudigweg resulteren in bloedbaden. De tweelinggoden vechten constant tegen de goden van andere rassen. Ze zijn onmogelijk te verslaan: Gork slaat de hoofden van vijanden met zijn knots, en Mork slaat sluw toe.
Soms worden in de mythen de tweelinggoden neergehaald, maar dankzij de vereniging van miljoenen orcs staan ze ongedeerd weer op. Over het algemeen maakt het de groenen niet uit wie ze aanbidden. Meestal bidden jongens tot Gork, en Mork…Mekboyz en Supernatural Boyz. Naar het beeld en de gelijkenis van de tweelinggoden bouwen de orcs hun meest krachtige vechtmachines - giganten, die hieronder zullen worden besproken.
Warhammer Orc-voertuigen
Nu een beetje over de meest interessante apparaten. Wat gebruiken orcs? Warhammer 40.000 bevallen van dreadnoughts, die zijn onderverdeeld in Megadreads en Deathdreads. Ze kunnen worden gemaakt door Boleboyz en Mekboyz. Een zwaargewonde orc of gretchin kan als piloot optreden, waarmee in de schedel wordt geboord om verbinding te maken met de besturing van de machine. De meest angstaanjagende machines zijn de Gargants - analogen van menselijke titanen. Dit is een verbazingwekkend vasthoudende en dodelijke machine, waarvan elk systeem wordt gedupliceerd. Elke gigant is individueel, omdat hij is gebouwd volgens een enkel project. Na een overwinning liggen naast deze kolos vaak reserveonderdelen van verslagen vijanden, die door de orcs worden gebruikt om de reus te repareren.
"Warhammer" (fantasie) biedt een interessante variatie op de oude katapult - de goblin-duikkatapult. Aanvankelijk werd het gebruikt voor verkenningen, maar toen kwam iemand op het idee om kobolden al als projectielen af te vuren, waardoor de vijand aanzienlijke verwoestingen aanricht.
Orks in Warhammer-spellen
Orcs zijn vooral bekend van de Warhammer 40000: Dawn of War-serie waar ze beschikbaar waren om te spelen. Al in het eerste deel van dit spel, gebaseerd op het Warhammer-universum, zul je moeten vechten tegen de orcs hand in hand met de orde van de Blood Ravens. Van de nieuwste gameproductenDe Warhammer-industrie onderscheidt zich met de Total War Warhammer-strategie. Daarin als orks spelen lijkt misschien een beetje vreemd: de speler kan met niemand ruilen, zijn legers kunnen ineens met elkaar gaan vechten en de economie is er helemaal op gericht om de vijand te overvallen. Maar het begin van het spel voor de greenskins in "Total War Warhammer" kan behagen: de orcs kunnen vrijwel onmiddellijk grote legers opstellen.
Epiloog
Dus dit is het einde van een kort verhaal over hoe de orcs zijn in de wereld van de oorlogshamer. "Warhammer", zonder enige twijfel, heeft hun geschiedenis en imago enorm verrijkt.
Aanbevolen:
Warhammer 40000 beeldjes. Miniaturen, beeldjes van de Primarchs
Verrassend genoeg zijn bordspellen in het tijdperk van digitale en VR-technologieën nog steeds populair. Bovendien vertrokken ze niet ver van de primitieve soldaten, maar beschouwden ze als een duur genoegen. We hebben het over het techno-fantasy Warhammer 40000-project, waarvan de figuren (samen met schilderen) veel geld kosten
Sovjet-camera's: FED, "Voskhod", "Moskou", "Zenith", "Change"
De Sovjet-Unie stond zonder uitzondering in alle richtingen bekend om haar rijke geschiedenis. Film, regie, kunst stonden niet opzij. Fotografen probeerden ook de grote kracht op hun hightech front bij te houden en te verheerlijken. En het geesteskind van Sovjet-ingenieurs verbaasde amateurfotografen over de hele wereld
Dazai Osamu, "Bekentenissen van een "inferieur" persoon": analyse en feedback
"Mijn hele leven is een schande. Ook al heb ik nooit begrepen wat het menselijk leven is.” Met deze woorden begint Dazai Osamu's Bekentenissen van een "inferieur" persoon. Het verhaal van een man die niet wist wat hij wilde, vrijwillig naar de bodem van de samenleving zonk en zijn val voor lief nam. Maar wiens schuld is dit? Een persoon die zo'n keuze heeft gemaakt of een samenleving die geen andere opties overliet
"Pearl" ("Pekhorka"): universeel garen voor zomerproducten
Onder de verbazingwekkende verscheidenheid aan variëteiten van modern garen voor handbreien, wordt een aanzienlijk deel ingenomen door draden gemaakt van natuurlijke en gemengde vezels, het meest geschikt voor het maken van lichte zomerdingen - jurken, blouses, badkleding, kindersets, hoeden . De gepresenteerde publicatie zal vertellen over één type garen met de luxe naam "Pearl"
Rokpatroon voor meisjes: "zon", "halve zon", "jaar"
Met de beschrijvingen van de constructie van patronen in het artikel en het kant-en-klare rokpatroon voor meisjes kun je gemakkelijk en snel modeartikelen thuis naaien en een behoorlijk bedrag van het gezinsbudget besparen