Inhoudsopgave:
- Spel in het kort
- De belangrijkste voordelen van het spel
- Basisregels
- Game over en overwinning
- Drie populaire toevoegingen
- Willekeurige mutaties
- Natuurlijke selectie
- Awards
- Beoordelingen
- Conclusie
2024 Auteur: Sierra Becker | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-02-26 06:03
Waarschijnlijk heeft elke fan van bordspellen wel eens van Evolution gehoord. Echt interessant en origineel, het is in staat om iedereen vele uren te lokken, ondanks de vrij eenvoudige regels en het gemak om ze te leren. Het is niet verrassend dat het bordspel "Evolution" overwegend positieve recensies ontving van zelfs de meest kieskeurige spelers en critici. Daarom is het nuttig om er meer in detail over te praten.
Spel in het kort
Laten we beginnen met de plot. Het is vrij eenvoudig en gemakkelijk te raden. De hoofdtaak van de speler is om verschillende dieren te creëren die maximaal zijn aangepast aan de heersende overlevingsomstandigheden. Ze moeten zichzelf voeden en niet van de honger omkomen. Om dit te doen, kunnen ze worden begiftigd met nuttige eigenschappen die de overlevingskansen van dieren vergroten. Aan de ene kant mogen ze niet van de honger omkomen - misschien door roofdieren te worden en andere dieren tot hun prooi te maken. Aan de andere kant moet het dier het lot vermijden om het voedsel van tegenstanders te worden. De gemakkelijkste manier om dit te doen, is door simpelweg een bepaalde grootte te bereiken, dat wil zeggen groot te worden. Maar in dit geval, voedselinnameneemt toe en nieuwe problemen moeten worden opgelost. Een enorm aantal kaarten zorgt voor een hoge flexibiliteit en zorgt ervoor dat het dier van een ervaren speler zelfs in de meest extreme omstandigheden kan overleven.
De maker van het bordspel "Evolution", beoordelingen waarvan je de beste kunt lezen, was onze landgenoot - Dmitry Alekseevich Knorre. Bovendien heeft hij zo'n plot helemaal niet toevallig gekozen. Als kandidaat voor biologische wetenschappen is hij goed thuis in alle fijne kneepjes van relaties in de dierenwereld, de principes van overleving, de variabiliteit van soorten.
De game kwam uit in 2010. En bijna onmiddellijk werd het algemeen bekend - een jaar later werden versies in het Engels, Duits en Frans uitgebracht. De beslissing bleek de juiste: het bordspel "Evolution" kreeg uitstekende recensies, niet alleen in ons land, maar ook in het buitenland. Vele duizenden spelers over de hele wereld wedijveren met plezier, creëren nieuwe dieren, schenken ze een verscheidenheid aan eigenschappen en verzekeren het bestaan in moeilijke omstandigheden, wat de maximale overlevingskans geeft.
De belangrijkste voordelen van het spel
Als je het bordspel "Evolution" beschrijft, moet je zeker de belangrijkste voordelen van het spel noemen.
Een daarvan is de eenvoud van de regels. Je kunt ze zelfs aan een tiener uitleggen, wat wordt weergegeven in de leeftijdsgrens: vanaf 12 jaar en ouder. Ja, je kunt de regels zelfs eerder doorgronden, maar het is onwaarschijnlijk dat het spel een vijfjarig kind net zoveel plezier zal bezorgen als een tiener.
Tegelijkertijd worden de spellen vrij snel gespeeld, watis een zeer belangrijke parameter voor veel spelers die niet de mogelijkheid hebben om elke dag een halve dag aan games te besteden. Gemiddeld is de duur, indien ervaren "boarders" deelnemen, 30 tot 60 minuten. Een snelle voorbereiding op het spel draagt hier ook aan bij - het is niet nodig om tientallen tokens op het speelveld neer te leggen, zoals bij sommige andere projecten, wat tientallen minuten duurt.
Het is belangrijk dat de game strategisch denken en verbeeldingskracht perfect ontwikkelt. Dit laatste is nodig om te visualiseren hoe het gecreëerde dier zal veranderen nadat het bepaalde eigenschappen of kenmerken heeft gekregen. Welnu, zonder een strategie is het onmogelijk om te winnen - je moet duidelijk begrijpen welke vaardigheden de gecreëerde dieren zullen hebben, hoeveel voedsel ze nodig hebben om te overleven, en nog veel meer.
Dus het is veilig om te zeggen dat veel fans van echt goede bordspellen Evolution zeker leuk zullen vinden.
Basisregels
Nadat we de belangrijkste voordelen hebben besproken, is het handig om u kort kennis te laten maken met de instructies voor het bordspel "Evolution". Of liever gezegd, met de regels en het verloop van het proces.
De voorbereiding van het spel is zo eenvoudig mogelijk. Het is voldoende om de stapel te schudden en zes kaarten aan elk van de deelnemers te verdelen. De eerste speler wordt dan door het lot gekozen en de competitie begint.
Er volgen vier fasen, waarvan de volgorde niet kan worden gewijzigd: ontwikkeling, vestiging van een voedselbasis, voeding en uitsterven, waarna alle deelnemers nieuwe kaarten ontvangen.
In de ontwikkelingsfase kun je alle kaarten neerleggen -dieren en hun kenmerken. En dezelfde kan op twee manieren worden gebruikt. Op één kaart kan bijvoorbeeld de eigenschap "Scherp zicht" worden toegepast en als u deze omdraait, krijgt u "Vetreserve". De speler bepa alt zelf welke feature handiger is voor zijn dier. Daarom heeft hij de mogelijkheid om een keuze te maken door de kaart met de gewenste kant naar boven neer te leggen. Elke deelnemer speelt één kaart per beurt, waarna de tweede ronde voorbij is, enzovoort.
Een speler stopt met deelnemen aan de ontwikkelingsfase wanneer hij geen kaarten meer heeft of wanneer hij besluit dat hij al het nodige heeft gedaan. Als hij nog kaarten in zijn hand heeft, zegt hij gewoon "pas". De fase gaat door totdat alle deelnemers geslaagd zijn.
De volgende fase is het opzetten van een voedselbasis. Het wordt bepaald door een dobbelsteenworp en is afhankelijk van het aantal spelers. Als er slechts twee deelnemers zijn, wordt er één dobbelsteen gegooid en wordt +2 aan het resultaat toegevoegd. Als er drie spelers zijn, worden er twee gegooid. Ten slotte worden voor vier deelnemers twee dobbelstenen gegooid en wordt +2 bij het totaal opgeteld. Volgens de resultaten van de fase moet het overeenkomstige aantal voedselfiches op het speelveld worden geplaatst.
Daarna begint het voeren van de dieren. Het wordt ook opeenvolgend uitgevoerd. Elke deelnemer mag één chip nemen en één dier voeren. De uitzondering zijn speciale functies waarmee u meerdere fiches tegelijk kunt krijgen, bijvoorbeeld "Interactie". Een standaarddier heeft één fiche nodig om te "eten". Maar voor sommigenbijvoorbeeld grote, er zijn twee chips of zelfs meer nodig - je moet naar de linkerbovenhoek kijken om de "eetlust" van het dier te achterhalen. Roofdieren kunnen andere concurrerende dieren of hun eigen eigenaar aanvallen. Ze hebben geen standaard voedselchips nodig. Dit houdt natuurlijk rekening met de aanwezigheid van verschillende kaarten zoals Camouflage, Sharp Vision en andere. Wanneer de voedselvoorraad stopt of alle dieren gevoerd zijn, eindigt de fase en begint de laatste.
Tijdens de "Uitsterven"-periode moeten spelers alle dieren weggooien die niet konden worden gevoerd: ze hebben de natuurlijke selectie niet doorstaan. Bovendien gaan roofdieren die giftige dieren hebben gegeten naar de vuilnisbelt. Elke deelnemer heeft zijn eigen aflegstapel waar de kaarten worden gelegd - ze worden nooit teruggeschud.
Daarna worden de kaarten uitgedeeld. Elke speler krijgt er zoveel als hij nog levende dieren heeft, plus nog één. Als een deelnemer pech heeft - er zijn geen kaarten meer in zijn hand en er zijn dieren in het spel, dan moet hij zes kaarten trekken en het spel opnieuw beginnen.
Zoals je kunt zien, zijn de regels van het bordspel "Evolution" vrij eenvoudig, en zelfs een beginner kan ermee omgaan.
Game over en overwinning
Het spel gaat door totdat de stapel geen kaarten meer heeft. Daarna spelen de spelers de laatste ronde, bestaande uit reeds bekende fasen, waaronder extinctie. Daarna worden de punten berekend.
Elk overlevend dier levert de speler twee punten op. Als het een eigenschap (of meerdere eigenschappen) heeft, dan levert het nog een punt op (ofmeerdere). Tot slot zijn alle kaarten die vereisen dat het dier meer voedsel consumeert (zoals "Groot" of "Predator") een extra punt waard. En "Parasite" geeft twee punten tegelijk.
Na het tellen van de gescoorde punten, wordt de winnaar bepaald.
Drie populaire toevoegingen
Nu lezers weten hoe ze het Evolution-bordspel moeten spelen en er misschien in geïnteresseerd zijn, is het nuttig om over de toevoegingen te praten.
In totaal zijn er drie van hen vrijgelaten. Elk van hen heeft de gameplay aanzienlijk gediversifieerd, waardoor het veel interessanter en opwindender werd.
De eerste is "Time to fly". Het werd gepubliceerd in 2011 en het jaar daarop verschenen er analogen in vreemde talen: Duits, Engels en Frans. Dankzij de toevoeging zijn er, zoals de naam al aangeeft, geheel nieuwe functies verschenen, waardoor dieren niet alleen op de grond kunnen rennen, maar ook kunnen vliegen. Het is leuk dat het maximale aantal spelers, beperkt tot vier in de basisversie, nu is verhoogd naar zes.
De tweede toevoeging heet "Continenten". De release vond plaats in 2012. De toevoeging bracht niet alleen enkele interessante eigenschappen met zich mee, maar veranderde ook de regels aanzienlijk - de dieren kregen bepaalde habitats. Dat wil zeggen, de dieren leven niet meer in dezelfde omstandigheden. Er zijn een oceaan en twee continenten verschenen - elke locatie heeft op een bepaalde manier invloed op wezens en hun voortbestaan.
Eindelijk, de derdeToevoeging ontwikkelaars genaamd "Plants". Het ging in 2016 in de uitverkoop, wat blijk geeft van serieuze interesse van gebruikers - niet elke game is al een half decennium populair. Het aantal randoms is hier afgenomen, omdat de voedselbasis nu niet wordt gecreëerd dankzij dobbelstenen, maar door speciale planten - kaarten die zijn verschenen dankzij de add-on. Alle planten worden gedeeld door de spelers. Ze kunnen de oogst beïnvloeden met speciale kaarten, waardoor ze unieke eigenschappen krijgen.
In feite zijn dit allemaal toevoegingen aan het bordspel "Evolution".
Het is waar, er is ook een mini-add-on "Variaties" uitgebracht. Het kan echter niet bogen op zo'n belangrijke verandering in het spel als de genoemde. Het kaartspel bevatte slechts drie soorten kaarten, zes exemplaren van elk. Je kunt het niet apart kopen. Maar het bevat een geschenkbordspel "Evolution". Het werd in 2012 in ons land uitgebracht.
De populariteit van "Evolution" en add-ons leidde er echter toe dat de ontwikkelaars volledig nieuwe games hebben gemaakt op basis van het origineel. Laten we er in meer detail over praten.
Willekeurige mutaties
De eerste nieuwigheid was het bordspel "Evolution: Random Mutations". "Correct Games" - een van de meest populaire uitgeverijen in ons land - bracht het in 2013 uit. Een jaar later werd de game ook in het buitenland uitgebracht in vreemde talen.
De basismechanica en het principe van het originele spel zijn bewaard gebleven. In de heruitgave probeerden de ontwikkelaars echteringaan op de basisaspecten van evolutie. Nu zijn de eigenschappen nogal willekeurig geworden. Veranderingen vinden plaats door positieve en negatieve mutaties. Wezens van dezelfde soort begonnen onherkenbaar te veranderen, wat het spel realistischer en interessanter maakte. Door strenge natuurlijke selectie konden alleen die dieren overleven die positieve mutaties ontvingen die de overlevingskansen van specifieke individuen vergroten.
Natuurlijke selectie
Nog een herziening van het bordspel "Evolution" - "Natural Selection". In feite is dit niet langer een heruitgave van de populaire desktopgame, maar een heel andere. Toegegeven, de mechanica bleef hetzelfde, maar er verschenen volledig nieuwe kaarten. Dit veroorzaakte nogal wat controverse.
Aan de ene kant beschuldigden sommige spelers de ontwikkelaars ervan het spel niet fundamenteel te veranderen, maar alleen het uiterlijk en enkele functies te veranderen. Aan de andere kant vonden veel mensen het leuk dat de regels van het bordspel "Evolution: Natural Selection" niet verschilden van de basisregels. Dat wil zeggen, na het doorlopen van verschillende originele spellen, kun je veilig de nieuwe spelen. Er zal geen ongemak zijn. Tegelijkertijd dwingen volledig nieuwe kaarten je om een unieke strategie te ontwikkelen voor het overleven van dieren. Dit maakte het spel natuurlijk nog interessanter, diverser en rijker.
Awards
Het zou verrassend zijn als het spel, dat zowel in binnen- als buitenland enorm populair was, geen onderscheidingen zou krijgen. Nou, de experts stonden zoiets niet toefouten.
In 2010, onmiddellijk na de release van de basisversie, ontving het een enorme hoeveelheid positieve feedback van talloze bordspelfans. Populaire themasites en reguliere publicaties gingen er ook niet omheen.
Bijvoorbeeld, volgens de website BoardGamer.ru, werd "Evolution" de beste Russische game van het jaar. "Premmy" - een prijs van sympathie van het publiek onder fans van "tabletop" - kende haar overwinning toe in de nominatie "Beste Russische spel van het jaar". Het project "Tabletop Mania" noemde "Evolution" ook het beste Russische "tabletop-spel" van 2010. Welnu, op de beurs van bordspellen MIPL ontving de binnenlandse ontwikkeling over het algemeen de titel van het beste bordspel.
Dus, gezien de overvloed aan prijzen, niet alleen van duizenden spelers, maar ook van serieuze experts die hun reputatie waarderen, is het de moeite waard om te erkennen: het spel "Evolution" is een van de meest succesvolle onder de binnenlandse "tafelbladen". En het zal nuttig zijn voor elke liefhebber van interessante en ongewone projecten om er kennis mee te maken.
Beoordelingen
Over het algemeen kreeg het bordspel "Evolution" positieve recensies. Als je naar thematische sites op internet kijkt, kun je gemakkelijk bepalen wat de "desktop" leuk vond en wat teleurstelde.
De voordelen omvatten meestal het belang van het bouwen van de juiste strategie, afhankelijk van de heersende omstandigheden en de acties van rivalen. Veel spelers hielden ook van de flexibiliteit van acties en de hoogwaardige uitvoering van het spel. De educatieve component werd een serieus pluspunt genoemd - kinderen en adolescenten kunnen met hun eigen ogen zien hoe bepaalde kenmerken die dieren hebben verworven in het evolutieproces, dat zich miljoenen jaren uitstrekt, hun toekomstige leven hebben beïnvloed. Beginners hielden vooral van de maximale eenvoud van de regels. Controversiële situaties komen praktisch niet voor tijdens het spel, en de meeste die zijn ontstaan, worden opgelost dankzij een nauwkeuriger lezing van de eigenschappen van bepaalde kaarten.
Helaas, geen enkele game is zonder gebreken, ook al zijn sommige ervan behoorlijk subjectief. Sommige gamers vonden het spel bijvoorbeeld te duur. Maar ze geven ook toe dat het plezier van het passeren over het algemeen de financiële kosten compenseert. Anderen zijn van mening dat de limiet van 4 personen de indruk bederft - een groot gezin of een grote groep vrienden kunnen niet samen van het spel genieten. Met dit in gedachten hebben de ontwikkelaars de add-on "Time to Fly" uitgebracht, waardoor het maximale aantal deelnemers is verhoogd tot zes. Sommige spelers verklaarden dat biologie een te eng gespecialiseerd onderwerp is, dat niet voor iedereen interessant is. Welnu, dit is een zeer subjectieve mening, die nog steeds bestaansrecht heeft.
Conclusie
Dit besluit onze recensie van het bordspel "Evolution". Nu weet je meer over deze populaire "desktop" en kun je zelf beslissen of het de moeite waard is om hem te kopen voor je thuiscollectie of dat het logisch is om naar een andere, meer geschikte optie te zoeken.
Aanbevolen:
Bordspel "Forbidden Island": recensies, regels, wat is inbegrepen
Bordspellen zijn een geweldige vrijetijdsbesteding waarmee je niet alleen van het proces kunt genieten, maar ook nuttige vaardigheden kunt verwerven - snel tellen, nadenken over je acties, optimale beslissingen nemen en ten slotte gewoon in een team werken . Dit laatste verwijst naar coöperatieve spellen - niet erg gebruikelijk, maar erg populair. Het is geen toeval dat het bordspel "Forbidden Island" overwegend positieve recensies krijgt van ervaren spelers
Het boek "Aesthetics of the Renaissance", Losev A.F.: recensie, beschrijving en recensies
De Renaissance is van mondiaal belang in de cultuurgeschiedenis. Haar processie begon in Italië aan het begin van de 14e eeuw en eindigde in de eerste decennia van de 17e. De piek kwam in de 15-16e eeuw en besloeg heel Europa. Historici, kunstcritici en schrijvers hebben veel werken aan de Renaissance gewijd en hebben de 'progressiviteit' en 'humanistische idealen' van deze periode onthuld. Maar de Russische filosoof A.F. Losev weerlegt in het boek "Aesthetics of the Renaissance" de standpunten van zijn tegenstanders in het wereldbeeld. Hoe legt hij het uit?
Het boek "Modeling the Future" van Gibert Vitaly: recensie, recensies en recensies
Mensen willen niet alleen weten, maar ook hun toekomst kunnen veranderen. Iemand droomt van veel geld, iemand van grote liefde. De winnaar van de elfde "Battle of Psychics", mystieke en esoterische Vitaly Gibert, is er zeker van dat de toekomst niet alleen kan worden voorzien, maar ook kan worden gemodelleerd, waardoor deze wordt zoals jij dat wilt. Dit alles vertelde hij in een van zijn boeken
Romain Rolland, "Jean-Christophe": recensie, samenvatting, functies en recensies
Het belangrijkste werk van Romain Rolland - "Jean-Christophe". De schrijver heeft er acht jaar aan gewerkt. Het idee om een "muzikale roman" te maken ontstond eind jaren '90. Volgens de auteur wilde hij niet "analyseren", maar een gevoel bij de lezer oproepen als muziek. Dit verlangen bepaalde de genre-kenmerken van het werk
Bordspel "Munchkin": recensies, regels
"Munchkin" is een bordkaartspel van de beroemde Steve Jackson, de zogenaamde parodie op fantasierollenspellen die je avond met vrienden zullen opfleuren. Verken kerkers, vecht tegen monsters, verzamel schatten, bereik level 10 en win dit spel. In dit artikel zullen lezers een interessant bordspel ontdekken en ook ontdekken wat er in het Munchkin-kaartspel zit, de basisregels en beoordelingen van andere spelers