Inhoudsopgave:

Bordspel "Forbidden Island": recensies, regels, wat is inbegrepen
Bordspel "Forbidden Island": recensies, regels, wat is inbegrepen
Anonim

Bordspellen zijn een geweldige vrijetijdsbesteding waarmee je niet alleen van het proces kunt genieten, maar ook nuttige vaardigheden kunt verwerven - snel tellen, nadenken over je acties, optimale beslissingen nemen en ten slotte gewoon in een team werken. Dit laatste verwijst naar coöperatieve spellen - niet erg gebruikelijk, maar erg populair. Het is geen toeval dat het bordspel "Forbidden Island" overwegend positieve recensies krijgt van ervaren spelers. Zelfs bij herhaalde passages wordt het niet saai en levert het elke keer meer en meer plezier op.

Verhaallijn

Allereerst wil ik het hebben over het bordspel "Forbidden Island", het scenario. Het is vrij eenvoudig, maar interessant en legt perfect alles uit wat er in het spel gebeurt.

speelveld
speelveld

Een multi-gespecialiseerd onderzoeksteam arriveert bijeen mysterieus eiland waar volgens de legende vier artefacten worden bewaard waarmee je de elementen kunt beheersen: vuur, water, aarde en lucht. Vertegenwoordigers van de oude beschaving, die hen in zo'n wildernis verborgen, zorgden echter voor een beschermingsoptie - alleen de waardigen zullen in staat zijn om grote macht te grijpen. Zodra de voet van buitenstaanders het firmament van het eiland raakte, begon de vloed. Afzonderlijke delen van het eiland kwamen direct onder water te staan. En elke beweging resulteert in een paar meer willekeurige delen die worden overspoeld. Het is noodzakelijk om maatregelen te nemen om ze te drogen - in het geval van herhaalde overstromingen zal de site naar de zeebodem gaan en zal het niet mogelijk zijn om deze terug te brengen.

Een extra sfeer wordt gecreëerd door goed doordachte namen - Coral Castle, Insidious Dunes, Shadow Cave, Ghost Rock. Natuurlijk zijn dit kleinigheden die de spelmechanica niet beïnvloeden, maar spelen met dergelijke toponiemen wordt veel interessanter.

Bezig met voorbereiden van de wedstrijd

Door feedback te geven op het bordspel "Forbidden Island", merken veel ervaren spelers de eenvoud van de ontwikkeling op - zelfs tieners en kinderen kunnen het uitvinden met de hulp van hun ouders, waardoor het hele gezin zich zal verzamelen bij de tafel om de test naast elkaar te doorstaan.

Om te beginnen wordt er een standaardveld aangelegd van de fiches - een vierkant van vier bij vier plus twee fiches aan elke kant. Het veld wordt willekeurig gegenereerd, dus ondanks de standaardvorm is het elke keer uniek. Vervolgens krijgen de deelnemers karakterkaarten, die elk op de juiste plaats staan (zoek de afbeelding van de chip van de overeenkomstige kleur op het veld). Op de schaaloverstromingen, wordt een niveau ingesteld (afhankelijk van de ervaring van de spelers kan dit 2 of 3) zijn - het toont het aantal kaarten dat van het blauwe kaartspel moet worden genomen. Nu worden er zes kaarten van deze stapel genomen - de bijbehorende fiches worden omgedraaid, wat aangeeft dat deze locaties vollopen.

Ten slotte krijgen alle spelers twee artefactkaarten van de rode stapel. Als er een "Vloed"-kaart tegenkomt, wordt deze in de stapel geschud en in plaats daarvan een andere genomen.

Dat is het. Nu kun je spelen!

Spelregels

Elk personage heeft vier standaardacties (we zullen later praten over unieke acties die specifiek zijn voor specifieke personages). Ten eerste kan het één cel verticaal of horizontaal verplaatsen. Ten tweede, om een stuk land leeg te pompen (namelijk ondergelopen en niet uit het spel verdwenen). Je kunt degene drogen waarop het personage of de buurman staat - verticaal of horizontaal. Ten derde, om een artefactkaart uit te wisselen met een ander personage - hiervoor moet je met hem op hetzelfde veld staan. Ten vierde, door vier identieke artefactkaarten te verzamelen en op de corresponderende cel te staan (met de afbeelding van een artefact, bijvoorbeeld de Tempel van de Maan voor aarde of de Grot der Schaduwen voor vuur), pak het op. Als je wilt, kun je echter niet drie acties uitvoeren, maar minder.

Als alle acties zijn voltooid, moet de speler twee kaarten van de artefactstapel trekken. Als een van hen de kaart "Overstroming" was, voer dan zijn actie uit - verplaats de marker op het overstromingsspoor, maar neem geen nieuwe. Als er na het trekken meer dan 5 kaarten in de hand zijn, moet het teveel worden weggegooid ofgebruik - naar keuze van de speler.

metalen doos
metalen doos

De laatste fase van de beurt is spelen voor het verboden eiland. Er worden verschillende kaarten van de getijdenstapel genomen (blauw) - hun aantal hangt af van de schaal die de sensor op de overstromingsschaal heeft gemeten. Alle overeenkomende fiches worden omgedraaid. Als ze al zijn omgedraaid, worden ze weggespoeld - de fiches worden uit het spel verwijderd en komen niet meer terug, wat de passage enorm bemoeilijkt.

Overwinningsvoorwaarden

Om het bordspel "Forbidden Island. Adventure for the Brave" te winnen, moet je aan verschillende voorwaarden voldoen.

Eerst moeten alle vier de artefacten door spelers worden verzameld. Ten tweede moeten alle karakters op de Airstrip-ruimte staan. Ten derde moeten spelers ten minste één "Helikopter"-kaart in hun hand hebben. Zoals je kunt zien, is alles vrij eenvoudig. Het bordspel "Forbidden Island" kreeg echter niet toevallig positieve recensies. Hoewel de voorwaarden voor de overwinning vrij eenvoudig zijn, zijn ze veel moeilijker te vervullen dan het op het eerste gezicht lijkt.

Verlies

Nu is het de moeite waard om kort te praten over de omstandigheden die winnen onmogelijk maken en daarom tot een nederlaag leiden.

Een daarvan is de volledige overstroming (het spel van de token verlaten) van het "Vliegveld". Zelfs als dit helemaal aan het begin gebeurt, kun je de passage afmaken - je kunt niet winnen.

Dit kan ook de dood van een personage omvatten. Als hij is opgesloten op een locatie die door een gevormde zeestraat van het hoofdeiland is afgesneden, en zijn token zinkt?voordat hij kan worden geëvacueerd, wordt de wedstrijd als verloren beschouwd.

Als de getijdenmarkering naar de schedelmarkering gaat (meestal nadat het getijdendek drie keer is gespeeld), eindigt het spel ook in een verlies.

Ten slotte is het erg als je niet alle artefacten kunt krijgen. Het team heeft bijvoorbeeld nog geen artefact van de aarde verkregen en de Tempels van de Zon en de Maan (twee locaties waar het kan worden verkregen) zijn onder water gegaan. Dit leidt ook tot verlies.

Klassen

Vertel hoe je het bordspel "Forbidden Island" moet spelen, je kunt niet anders dan de kenmerken van de lessen noemen. In totaal zijn er zes van dergelijke kaarten in het spel. Maar het aantal spelers ligt tussen de 2 en 4. Daarom worden er minimaal twee kaarten gebruikt. Het is echter erg nuttig om over elk van de lessen te praten.

Karakterkaarten
Karakterkaarten

Onderzoeker - in staat om gebieden niet alleen horizontaal, maar ook verticaal te verplaatsen en te drogen. Een zeer waardevol personage met hoge mobiliteit, in staat om snel het eiland over te steken.

Courier - kan kaarten overdragen aan andere helden, terwijl ze niet op hetzelfde veld staan. Besteedt één actie per overdracht van elk van hen. Handig als je een set van 4 kaarten moet voltooien - meestal te zien in het midden en aan het einde van het spel.

Ingenieur - kan niet één aangrenzend gebied drogen, maar twee tegelijk, met één handeling. Het is goed bestand tegen de overstromingen van het eiland, dus het is vooral waardevol tegen het einde van het spel, wanneer de helft van het eiland op elk moment onder water kan staan.

Pilot - kan één keer per beurt naar elk deel van het eiland gaan - de Tempel van de Zon, het Paleis van de Getijden, de Geestrots en andere. Het kost één handeling. Het is handig als je snel een artefact moet oppakken, een gebied dringend moet drogen of een personage in een patstelling moet redden.

Duitse editie
Duitse editie

Scuba diver - kan duiken en bewegen tussen overstroomde of zelfs ontbrekende (voor andere personages is deze actie niet beschikbaar) delen van het eiland. In dit geval kan een willekeurig aantal cellen door het water zwemmen - dit wordt als één beweging beschouwd. Het belangrijkste is dat de acties eindigen op een droge of overstroomde (maar niet ontbrekende) token.

Eindelijk, Navigator. Door één actie uit te voeren, kan hij een ander personage twee velden tegelijk verplaatsen.

Zoals je kunt zien, zijn specialisten heel verschillend, elk met unieke eigenschappen. Dit maakt het spel bijzonder interessant en teamwerk uiterst belangrijk.

Beschrijving van kaarten

De kaarten in de getijdenstapel zijn vrij eenvoudig. Als "Er komt water" tegenkomt, moet je de markering op de waterpeilmeter met één markering verhogen en ook alle kaarten van de getijdenstapel schudden en erop leggen. Als gevolg daarvan zullen in de nabije toekomst alle overstroomde gebieden actiever worden overstroomd - dit maakt het spel sneller. Als de marker het kritieke niveau bereikt, verlies je.

Gewone kaarten van de getijdenstapel geven aan welke locatie onder water moet worden gezet. Als het al overstroomd is, moet je het samen met de game uit het spel verwijderenbijbehorende kaart.

Artefactkaarten zijn heel eenvoudig - je moet een set van vier dezelfde in de handen van één speler verzamelen en het artefact oppakken. Maar er zijn anderen. Het zijn deze kaarten in het bordspel "Forbidden Island" die in meer detail moeten worden beschreven.

"Helikopter" - een kaart die nodig is aan het einde van het spel om weg te vliegen van het eiland, nadat je alle artefacten hebt verzameld. Maar het kan ook op elk moment worden gebruikt. Nadat je het hebt weggegooid, verplaats je het teken naar een willekeurige cel van het veld. De actie is niet voor niets. Als er twee of meer karakters op hetzelfde veld staan, kan de kaart ze allemaal overbrengen - ook naar een willekeurig veld van het veld.

Mooie penningen
Mooie penningen

"Zandzakken" is een erg handige kaart. Maakt het mogelijk om elke token te "drogen", zelfs als deze zich aan de andere kant van het veld bevindt. Het is raadzaam om het bij de hand te houden om het alleen in een kritieke situatie te gebruiken - als de startlanding of het enige overgebleven fiche waar je het ontbrekende artefact kunt krijgen in gevaar is. Het kan de Tempel van de Maan zijn, het Paleis van de Getijden en anderen. Soms kun je met de kaart een teamlid redden, of hem op zijn minst een pauze geven, door het gebied te drogen dat is afgesneden van het eiland waarop hij staat. Misschien is de gewonnen tijd voldoende om hem te redden door de "Helikopter"-kaart door te geven aan de duiker of piloot.

Interactie met elkaar

Omdat het spel coöperatief is, is de interactie tussen de spelers erg nauw.

Natuurlijk is dit voornamelijk mondelinge communicatie. Spelers kunnen overleggen, bespreken wie en welke actiezal presteren om het beste resultaat te behalen in de kortst mogelijke tijd.

Bovendien kun je kaarten overzetten - hiervoor moeten de karakters op dezelfde cel staan. Erg handig - zelden slaagt een speler erin om vier identieke kaarten te verzamelen die nodig zijn om een artefact te krijgen. Daarom is het mogelijk om ze aan elkaar over te dragen en aan iemand te geven die er al twee of drie heeft.

Eindelijk verhuizen. Zoals eerder vermeld, kan de navigator niet alleen zichzelf verplaatsen, maar ook de stukken van andere personages verplaatsen. Op dezelfde locatie kan de speler ook zijn of haar personage en anderen verplaatsen met behulp van de helikopterkaart.

Kan ik alleen spelen?

Het is leuk dat de game ondanks al zijn diepgang verschillende modi biedt. Zoals hierboven vermeld, kunnen er 2 tot 4 personen bij betrokken zijn. Maar als je wilt, kun je alleen spelen. Dan is het voldoende om twee willekeurige karakters te kiezen en ze afwisselend te verplaatsen, waarbij de acties van een paar spelers worden gereproduceerd.

Geweldig pakket

Bij het samenstellen van een recensie van het bordspel "Forbidden Island", is het onmogelijk om de configuratie niet te vermelden. Het eerste dat opv alt, is de metalen doos. Zeer weinig desktops kunnen hier bogen op! Natuurlijk ziet ze er prima uit.

chique artefacten
chique artefacten

Een mooi pluspunt zijn de goed ontworpen artefacten - alle vier worden weergegeven door figuren, wat het spel sfeervoller en interessanter maakt.

De rest is vrij standaard - locatiefiches, spelerfiches, twee kaartspellen en een kleine - karakters. Ook inbegrepenoverstromingsschaal en een markering ervoor.

Beoordelingen

Over het algemeen krijgt het bordspel "Forbidden Island" positieve recensies. Gebruikers merken de eenvoud van de regels op, de enorme herspeelwaarde, een interessante coöperatieve modus en de noodzaak om acties meerdere stappen vooruit te bedenken.

Afbeelding"Verboden lucht"
Afbeelding"Verboden lucht"

De meest ervaren klagen dat het spel moeilijker zou kunnen zijn. De moeilijke versies omvatten de vervolgen - "Forbidden Desert" en "Forbidden Skies".

Conclusie

Nu ken je de regels van het bordspel "Forbidden Island", de functies en manieren om te winnen. Je kunt dus veel plezier beleven aan het passeren.

Aanbevolen: