Inhoudsopgave:

Hoe schaken? Schaakregels
Hoe schaken? Schaakregels
Anonim

Op het eerste gezicht lijkt het misschien alsof leren schaken vrij eenvoudig is, maar in feite kost het veel inspanning en het uit het hoofd leren van een paar fundamentele regels.

Geschiedenis van voorkomen

Mensen discussiëren nog steeds of dit spel een sport of een kunst is. Tot op heden heeft de computertechnologie het punt bereikt waarop elke computer gemakkelijk "schaak"-problemen van de hoogste complexiteit in een kwestie van seconden kan oplossen, maar een persoon zal hier jaren van oefenen voor nodig hebben.

Voor het eerst verscheen het spel in de vorm waarin het gebruikelijk is om het nu te zien 15 eeuwen geleden in het Oosten. De regels waren gebaseerd op Arabische shatranj en Indiase chaturanga. In de Middeleeuwen werd het eerste schaaktoernooi in Europa gehouden, waaraan alleen ridders deelnamen. Dit waren echte denkspelletjes. Schaken werd in die tijd beschouwd als het eigendom van nobele mensen.

hoe schaken?
hoe schaken?

Er is één oosterse legende volgens welke deze game van een arme man een echte rijke man maakte. Een wijze man, die de wereld voor het eerst liet zien hoe te schaken, vroeg om zijn "uitvinding" één graankorrel per cel, voorde tweede - twee, de volgende - vier en in een vergelijkbare progressie verder naar het einde van het bord. De heerser ging akkoord, maar hij had geen idee dat hij uiteindelijk 8,5 triljoen korrels (een getal met 18 nullen) zou moeten geven. Daardoor kwamen er enkele kilo's tarwe uit, wat in die tijd een grote luxe was.

Zoals de legende laat zien, kent schaken zoveel variaties in de ontwikkeling van gebeurtenissen, maar er zijn geïsoleerde situaties die zich vaker op het bord voordoen dan andere, en experts bestuderen ze. Grote grootmeesters kennen tientallen winnende algoritmen uit hun hoofd, die in de loop der jaren in honderden spellen worden uitgezocht en aangepast.

Vandaag is dit spel over de hele wereld populair geworden. Veel experts bevelen schaken zelfs aan voor kinderen als een hulpmiddel om deductief denken te ontwikkelen.

Startpositie

Alle stukken kunnen alleen op 64 velden van het bord worden verplaatst. Hun juiste locatie is ook belangrijk. Het bord moet zo worden gedraaid dat er rechts van de speler een wit vierkant is. Op het vliegtuig zelf zijn er 32 figuren van twee kleuren (zwart en wit).

schaken voor kinderen
schaken voor kinderen

De schaakregels zeggen dat elk van de "legers" van de tegenstanders aan elkaar moet worden gespiegeld. In de eerste rij worden pionnen naar de vijand geplaatst en op de laatste regel van het bord alle andere stukken. Torens worden in de hoeken geplaatst, dan naast hen zijn paarden, achter hen zijn bisschoppen. In het midden van het bord, zoals verwacht, zijn er een koningin en een koning, en de tweede moet op een cel van de tegenovergestelde kleur staan.

Verzetten worden om de beurt gedaan en de eerste die het spel startwit. Vaak gaan pionnen in het begin ten strijde.

Stukken en hun bewegingen

Het belangrijkste bij schaken is de koning, maar op zichzelf is hij praktisch hulpeloos. Verplaatst één cel in een willekeurige richting. Als je hem in een patstelling plaatst, is het spel verloren, ongeacht het aantal overgebleven stukken. Deze positie wordt schaakmat genoemd, wat 'sterven' betekent in het Arabisch.

Het op een na belangrijkste stuk is de koningin. Dit is het krachtigste wapen van de koning, dat in elke rechte lijn kan bewegen en een onbeperkt aantal cellen in één beweging kan passeren.

De toren, samen met de koningin, is opgenomen in de groep van "zware" stukken. Het kan alleen in een rechte lijn naar de zijkanten bewegen, behalve diagonaal. Heeft geen beperkingen op het aantal cellen dat per beurt wordt doorgegeven.

De bisschop staat het dichtst bij de koning en de koningin. De variabiliteit van zetten wordt beperkt door diagonalen, maar niet door het aantal cellen.

schaak regels
schaak regels

Knight is het meest unieke en interessante stuk op het bord. In tegenstelling tot de anderen beweegt hij alleen in een "G" -patroon, dat wil zeggen, twee vierkanten vooruit in de gekozen richting en één vierkant opzij. Voor elke zet heeft het paard 8 variaties om te manoeuvreren.

Er is nog een ander stuk dat belangrijk is om vertrouwd mee te raken voordat je gaat schaken: de pion. En laat haar als de zwakste op het bord worden beschouwd, maar zonder haar zou de koning met een zeer snelle "dood" worden bedreigd. Gaat maar 1 of 2 vakjes vooruit op zijn eigen helft en één vakje op de andere helft.

Je kunt het stuk van een tegenstander alleen slaan als het in het pad van de zet van de speler ligt. Dan wordt haar plaats ingenomen doorfiguur die haar verslaat. Als zich een situatie voordoet waarin de koning wordt bedreigd met het ontnemen van een plaats op het bord, dan kan deze worden verdedigd of kan een zet opzij worden gedaan. Een pion kan elk stuk slaan dat diagonaal één veld voor staat.

Gedragsregels en cijferkosten

De koning kan met iedereen vechten behalve de koningin, omdat hij alle cellen om hem heen kan aanvallen.

Het goedkoopste en zwakste stuk is de pion. Het belangrijkste voordeel is de mogelijkheid om een vork te maken, dat wil zeggen, om tegelijkertijd twee elementen van het vijandige "leger" tegelijk te bedreigen.

De toren is gelijk aan vijf pionnen en staat boven alles behalve de dame. Dit is een zeer belangrijk cijfer voor elke strategie, met behulp waarvan je op elk moment schaakmat kunt zetten.

Olifant en ridder zijn ongeveer even duur, hoewel ze verschillende eigenschappen hebben. Gelijk aan drie pionnen. Onder de tekortkomingen is het de moeite waard om de "dode zones" te benadrukken waar deze stukken niet kunnen komen (bisschop - nooit, ridder - voor verschillende zetten).

Russisch schaken
Russisch schaken

Het meest bruikbare en sterke element op het bord is de koningin. De kosten zijn gelijk aan twee torens tegelijk. De koningin kan niet alleen een vork maken, maar ook 8 stukken tegelijk bedreigen.

Voordat u gaat schaken, is het belangrijk om uzelf vertrouwd te maken met nog een nuance. Als een pion de laatste tegenoverliggende cel van het bord heeft bereikt (vóór de eerste regel van de tegenstander), kan deze worden geruild voor elk stuk dat eerder door de tegenstander is geslagen.

Game-opname

Een standaard schaakbord is een vierkanten bestaat uit 64 velden. Latijnse letters van "a" tot "h" worden altijd verticaal geplaatst en cijfers van 1 tot 8 worden horizontaal geplaatst. Het zijn deze aanduidingen die worden gebruikt in de notatie van zetten.

Dus elke cel heeft zijn eigen naam, bijvoorbeeld d5, e1, f8, enz. In het record van de verplaatsing van de figuur worden twee velden (begin en eind) geregistreerd, gescheiden door een koppelteken. Bijvoorbeeld: a2 - a4.

Bovendien hebben figuren hun eigen korte aanduidingen - dit zijn de eerste letters van hun naam (F, L, S, K). De enige uitzondering is de koning. De afkorting in het record is Kr. De pion is op geen enkele manier gemarkeerd.

Uitkomsten van games

De schaakregels beschrijven slechts twee mogelijke ontwikkelingen van de finale en één tussenliggende.

denk spelletjes schaken
denk spelletjes schaken

Een aanval op de koning wordt schaak genoemd. Deze actie wordt in het record aangegeven met een “+” teken. Onder schakers is het gebruikelijk om het een tussentijdse uitkomst te noemen, wanneer er een mogelijkheid is van schaakmat. In het geval van schaak zijn er verschillende manieren om te verdedigen: zet de koning opzij, bedek het met een ander stuk of vang de aanvaller.

Als de koning geen manier heeft om aan de aanval te ontsnappen, dan de tegenstander is mat gezet. In dit geval wordt het spel als gewonnen beschouwd. Aangegeven door het teken "x". Een gelijkspel bij schaken wordt een patstelling genoemd. Dit is een situatie waarin de speler nog maar één stap over heeft om schaakmat te zetten, maar het niet mogelijk zal zijn om deze te zetten, omdat de tegenstander geen opties heeft om een van de stukken te manoeuvreren. Aangegeven door het symbool "".

Kasteel

schaaktoernooi
schaaktoernooi

Volgens de spelregels kun je de koning en toren één keer per spel verwisselen. Schaken voor kinderen sluit de mogelijkheid uitrokeren van stukken, omdat het nogal moeilijk is om nuances waar te nemen. Een permutatie is alleen toegestaan als noch de toren noch de koning een enkele zet heeft gedaan en niet wordt aangevallen door de tegenstander. Het kan ook niet helemaal aan het begin van het spel. Tijdens rokeren staat de toren dicht bij de koning, en hij staat op het aangrenzende veld aan de andere kant.

Russisch schaken

De regels van dit spel verschillen niet van zijn Arabische tegenhanger. Russisch schaken is een bord met 64 velden en 32 stukken. De pionnen hier heten tavrels. De rest van de figuren hebben namen: prins, ruiter en krijger. De koning is een tovenaar.

Hoe schaken met zulke stukken? Het belangrijkste verschil is de positie van de toren. Tijdens het spel wordt er geen enkel stuk van het bord verwijderd. Als de ene de andere verslaat, wordt deze bovenop de eerste geplaatst, waardoor een soort toren wordt gevormd, enzovoort.

Het spel gaat door totdat de eerste figuur op de tovenaar verschijnt.

Aanbevolen: