Inhoudsopgave:

Artikel over de opening van vier ridders
Artikel over de opening van vier ridders
Anonim

De opening van vier ridders in het schaken is een van de oudste beginpunten. Als je nieuw bent in het schaken, onzeker bent over je openingsvoorbereiding, of gewoon niet te veel wilt nadenken in de opening, dan is deze opening het beste bij je past. Het is eenvoudig en betrouwbaar.

De opening ontwerpen

Op dit moment, op het hoogste niveau van het spel, wordt het debuut van vier ridders bijna nooit gevonden. Registraties van theoretische ontwikkelingen worden voor het eerst gevonden in aantekeningen van Polerio uit de 16e eeuw. Vervolgens hebben Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein en Frank James Marshall een grote bijdrage geleverd aan de ontwikkeling ervan. Het debuut van vier paarden verscheen in de gevechten van de wereldkampioenen: Emanuel Lasker, Raul José Capablanca en Mikhail Botvinnik. Ondanks de symmetrische opening, die leidt tot een kalme positionele strijd, worden er scherpe voortzettingen in ontwikkeld.

eerste foto
eerste foto

Begin van debuut

De verdediging van vier ridders begint met het opschuiven van de pionnen van positie e aan beide kanten naar respectievelijk de e4- en e5-punten. In de volgende twee zetten nemen de tegenstanders afwisselend twee paar paarden van hun beginposities naar de cellenf3, c6, c3 en f6. Volgens de schaaktheorie is het paard het eerste kleine stuk dat vanuit de startpositie moet worden verplaatst. Vervolgens zal het nodig zijn om de officier van de koningsvleugel terug te trekken en wordt rokeren van de koning naar de korte zijde voor beide zijden mogelijk. Dit is een heel eenvoudige opening, maar tegelijkertijd behoorlijk betrouwbaar. Het is geweldig voor beginners omdat het bijna onmogelijk is om er een fout in te maken. Na verschillende zetten in de Four Knights Opening zijn er verschillende systemen met vallen ontwikkeld, maar daarover later meer. Als je geen zin hebt om saaie openingen zoals het Russische of Spaanse spel te spelen, kun je altijd voor deze eenvoudige opening kiezen.

tweede foto
tweede foto

Option met de zet van de loper naar b5

Na drie eerste zetten activeert wit de officier door het paard aan te vallen. Zwarts belangrijkste voortzettingen zijn de loper op b4 en het paard op d4. De eerste heet de dubbele Spaanse variant en leidt tot een volledige gelijkstelling van het spel. Onderling rokeren en verder positiespel volgen. De computer beoordeelt deze positie als gelijk. De opening gaat door, de tegenstanders blijven stukken ontwikkelen en vechten om ruimte in het midden van het bord. Wit verwisselt zijn officier voor het vijandelijke paard op c6. Dan nemen ze de pion naar e5. Zwart activeert de toren vanaf de koningsvleugel door het paard op e5 aan te vallen. Wit brengt zijn paard naar d3, waarna de zwarte officier zichzelf inruilt voor het vijandelijke witte paard op c3. Wit vangt dxc3 en de tegenstander neemt de pion op e4 met het paard.

derde foto
derde foto

Rubinstein Tegengambit

Ridder zet naar d4noemde de Spaanse variant, Rubinstein's countergambig. Wit neemt de pion op e5, terwijl zwart zijn paard ruilt voor de lichtvierkante officier van wit op b5. Daarna trapt zwart het paard met de pion uit c6. Hij trekt zich terug in zijn voormalige kamp, waarna ze d5 spelen. Wit wordt gedwongen een vijandelijke infanterist op te pikken. Zwart plaatst zijn paard op d5, wat zijn tegenstander een ruil biedt, waarna de dame comfortabel naar het midden van het bord gaat.

vierde foto
vierde foto

Vallen in de opening van de vier ridders

De beroemde val genaamd de kromme spiegel. Na het spelen van deze Four Knights Opening voor wit wordt zwart mat gezet na een symmetrisch spel van zijn kant. Na het terugtrekken van twee paar paarden ontwikkelen tegenstanders koningsofficieren. Ze gaan respectievelijk naar c4 en c5. Dan komt de onderlinge rokade. Daarachter is de vooruitgang van de d-pionnen met één veld. Door dit te doen, versterken de tegenstanders de e-pionnen en bereiden ze de diagonaal voor op hun lichtvierkante lopers. Bij de zevende zet gaan de officieren naar g5 en g4 en pinnen de vijandelijke ridders vast. Bij de achtste zet vallen tegenstanders de gebonden ridders aan met hun eigen ridders en verplaatsen ze naar d5 en d4. Bij de negende zet komen de dames uit de pinnen op d2 en d7. Bij de tiende zet wisselen de officieren zichzelf in voor vijandelijke paarden die de koning beschermen. Op de elfde wordt de absurditeit van het idee van het spiegelspel onthuld. Wit checkt met g7, en volgens de spelregels is zwart genoodzaakt de loper te nemen, aangezien dit de enige mogelijke zet is. Dan kondigt wit in twee zetten schaakmat aan. Eerst wordt een schaak aangekondigd vanaf g5, en na het terugtrekken van de koning wordt schaakmat in de hoek van het bord gezet metf6.

vijfde foto
vijfde foto

Val in Rubinsteins tegengambiet

Een vrij lange, maar niet minder mooie val bij het spelen voor Black in de Four Knights Opening. Nadat het zwarte paard naar d4 is gegaan, neemt wit de pion naar e5. De dame gaat dan naar e7 en White verdedigt haar met een pion op f4. Deze zet is een vergissing. Het was beter om hem terug te brengen naar f3. Het zwarte paard ruilt zich dan in voor een lichtvierkante loper uit het vijandelijke kamp op b5. Zwart trapt het vijandige paard met d7 en het trekt zich terug naar f3 waar het eerder was. De zwarte koningin met schaak neemt de infanterist op e4 en de koning trekt zich terug naar f2, waar hij opnieuw schaak krijgt van het vijandelijke paard. Hij trekt zich terug naar g3 en de vijandige koningin achtervolgt hem, kiest een plaats voor zichzelf achter zijn paard op veld g6 en bedreigt de koning met een open schaak. Het witte paard v alt de vijandige koningin aan, die zich terugtrekt naar h5. Wit, gebruik makend van het moment, neemt de pion op c7, kondigt schaak aan tegen de koning en bereidt zich voor om de toren op a8 af te bijten. De koning trekt zich terug naar d8 en wit v alt opnieuw het stuk in het kamp van zwart aan, dit keer met de pion uit h3. Het paard trekt zich terug naar f6 en zijn tegenhanger neemt de toren naar a8. En dan offert de zwarte dame zich plotseling op en neemt het paard op h4. De witte koning neemt de koningin, en hier wordt het idee met het offer van de koningin duidelijk. Het paard gaat naar e4 en blokkeert het veld g3 zodat de koning zich terug kan trekken, en is van plan om vanaf e7 schaak te roepen met de loper. En aangezien de koning echt in gevaar is, brengt wit zijn koningin naar g5 en biedt zwart aan om het materiaal terug te nemen. Ze reageren hier tijdelijk niet op en verklaren een schaak vanaf e7, en deze dame dekt de koning vancheque, gevolgd door de uitwisseling van de bisschop en de koningin. Zwart zet h6 en wit laat een pion naar hem vallen en schuift deze op naar g6. De tegenstander gaat de uitdaging aan door haar te nemen. Wit verplaatst de toren naar de open f-lijn, waarna hij schaak krijgt van g5. Hij wordt gedwongen om naar h5 te gaan, en daar wordt hij ingehaald door een schaak met een vork van g3, en zwart krijgt een beslissend materieel voordeel, aangezien het vijandige paard vastzit op a8 en binnenkort zal vallen.

Aanbevolen: