Inhoudsopgave:
2024 Auteur: Sierra Becker | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-02-26 06:03
Veel beginners hebben vragen over schaken. Hoe de stukken bewegen is de basis van alle bewegingen en zetten. Hier begint het leren. Het is de moeite waard om er dieper op in te gaan.
Er zijn in totaal 6 soorten stukken: pion, toren (of ronde), loper (ook wel officier genoemd), paard, koningin (anders koningin) en koning. Ze lopen allemaal anders. Er zijn ook subtiliteiten in beweging, afhankelijk van de spelsituatie. Laten we het dus over elk afzonderlijk hebben.
Pion
Hoe bewegen de schaakstukken van de tweede rij? Pionnen zijn het talrijkst (er zijn er 8), maar ook de zwakste karakters. Ze kunnen alleen vooruit en slechts één cel. Ze kunnen niet meer terug. Deze figuren kloppen een beetje anders - diagonaal bewegend. De enige keer dat een pion 2 velden vooruit kan springen, is helemaal aan het begin van het gevecht en zijn eerste zet doet.
Aan de andere kant kan een pion die de tegenoverliggende rand van het bord bereikt, worden gepromoveerd naar een ander stuk. Meestal kiezen schakers voor de koningin vanwege haar veelzijdigheid, maar als de spelsituatie dit vereist, kan de "gewone" een officier, een toren en een paard worden.
Tour
Laten we naar de eerste rij gaan. Hoe bewegen schaakstukken verborgen achter pionnen? De tocht loopt in een rechte lijn, zowel horizontaal als verticaal. Het aantal cellen waar ze overheen kan stappen is onbeperkt. Ze kan ook op elk moment stoppen. Omgekeerde beweging is niet toegestaan. Maar de toren kan niet over andere stukken springen. Onderweg slaat ze toe: ze gaat in een rechte lijn, vernietigt haar tegenstander en neemt zijn plaats in. Dit alles zonder af te wijken van hun lijn van beweging.
Er is een speciale beweging - rokeren. Alleen de koning en de tour die geen zet hebben gedaan, kunnen eraan deelnemen. Als een of beide al over het veld zijn bewogen, kan er geen rokade plaatsvinden. De essentie van deze beweging is dat de koning met 2 cellen naar de ronde wordt verschoven en dat ze wordt herschikt voor de koning. Dit is het enige geval wanneer er 2 stukken tegelijk in één zet betrokken zijn.
Paard
Laten we schaken blijven bestuderen. Hoe bewegen stukken waarvan zelfs mensen ver van het spel hebben gehoord? De beweging van het paard is vergelijkbaar met de letter "G". Hij springt over 2 velden en staat op de derde, loodrecht op de vorige beweging. De stap kan zowel verticaal als horizontaal worden genomen. Het paard kan ook alle kanten op draaien. Daarom heeft deze figuur, die in het midden van het veld staat, 8 bewegingsopties. Als gevolg van de zet komt het paard altijd op het veld van de tegenovergestelde kleur terecht.
Een ander voordeel van de ridder is dat hij over andere stukken kan springen, ook die van de vijand, zonder ze op te eten. Zonder consequenties voor hemzelfv alt de koningin, toren of loper aan, omdat ze op een heel andere manier bewegen en de sluwe niet kunnen inhalen. Om te verslaan, moet het paard de plaats van het aangevallen stuk innemen. Anders springt hij er gewoon overheen.
Officier
Hoe bewegen schaakstukken als ze lopers zijn? Diagonaal. Elke speler heeft een "witte" en een "zwarte" loper. Deze naam wordt gegeven vanwege de initiële kleur van het veld waarop het stuk staat. Het is onmogelijk om het te veranderen. De officier kan niet over andere stukken springen. Anders zijn de bewegingen niet beperkt: in elke diagonale richting voor een willekeurig aantal cellen. Om een vijandelijk stuk te eten dat een officier in de weg staat, moet je hem op haar plaats zetten.
Koningin
De meest wendbare en krachtige figuur. Beweegt als een loper en een toren samen. Dat wil zeggen, verticaal, horizontaal en diagonaal naar een willekeurig aantal cellen en in alle richtingen. Het heeft maar één beperking: je kunt niet over stukken springen. Bij gevaar kan de koningin zich in alle richtingen verstoppen. Val indien nodig aan vanaf een willekeurig punt op het bord. De koningin is het krachtigste wapen in de handen van een schaker.
Koning
Het belangrijkste figuur dat constante bescherming vereist. Ze zal de studie van de vraag hoe stukken bewegen in het schaken afronden. De koning kan zich praktisch niet verstoppen, aangezien hij maar 1 veld kan verplaatsen. Hij kan natuurlijk alle kanten op: diagonaal, verticaal of horizontaal. Maar controleer het ookis ook vrij eenvoudig, onderhevig aan aanzienlijke verwijdering. De koning eet vijandelijke stukken op dezelfde manier als hij beweegt - 1 veld verplaatsen. Dat is alles wat er te zeggen v alt over hoe schaakstukken bewegen.
Het is met de koning dat het einde van het spel is verbonden. Hij is uitgecheckt. Dit betekent dat de belangrijkste figuur wordt aangevallen en dat ze zich nergens kan verbergen: er zijn overal tegenstanders. Er zijn ook geen stukken van jezelf om je achter te verschuilen. Als zo'n stelling wordt gecreëerd, eindigt het spel. En degene die is uitgecheckt, wordt als de verliezer beschouwd.
Check is een situatie waarin de koning wordt aangevallen, maar hij kan vertrekken of blokkeren. Het is ook mogelijk dat de bedreigende figuur gegeten kan worden. De koning kan niet aangevallen worden. Hoe bewegen de schaakstukken in dit geval? Alle acties van de speler moeten gericht zijn op het beschermen van de koning.
Pat is een zeer interessante situatie in het spel. In dit geval wordt de koning zelf niet aangevallen, staat hij niet schaak, maar kan hij nergens heen: alle andere cellen worden bestuurd door vijandelijke stukken. Tegelijkertijd kan het gevolg ook niet te hulp schieten. Een patstelling telt als een gelijkspel, het spel eindigt.
Dat is alles over het basiselement in het schaken. Als de stukken bewegen, weet je, kun je het spel starten.
Aanbevolen:
Hoe wordt Timelapse onderweg gefilmd? Leer hoe je time-lapse op de juiste manier fotografeert
De eerste fotografische afdrukken verschenen pas aan het begin van de 19e eeuw, en natuurlijk waren ze statisch. "Bewegende" beelden, cinematografie genoemd, ontstonden pas aan het einde van de 19e eeuw en ontwikkelden zich pas in de 20e tot diverse uitlopers. En tussen alle variëteit viel een zeer buitengewoon gebied van de bioscoop op, oorspronkelijk time-lapse (slow-motion) schieten genoemd, en jaren later leende het de naam "time-lapse" uit het Engels
Hoe loopt een olifant? Schaken - hoe de stukken bewegen
Schaken is het oudste amusement dat we kennen. Het maakt niet uit hoeveel je ze speelt, ze kunnen zich niet vervelen, omdat elk spel compleet anders is dan het vorige
Schaakstukken - de filosofie van de overwinning
Degenen die geïnteresseerd zijn in dit oude en meest bruikbare intellectuele spel, moeten allereerst kennis maken met de hoofdpersonen van elk feest. Dus, laat me je kennis laten maken met schaakstukken! Er zijn in totaal zes verschillende soorten. Elk van de twee tegenstanders heeft één koning, één koningin, twee torens, twee lopers, twee ridders en acht pionnen
Iedereen zou de naam van de schaakstukken moeten kennen
Niemand kan iemand ervan weerhouden een beroemde grootmeester te worden, eerst moet je de naam van de schaakstukken leren
De rangschikking van schaakstukken op het bord en de spelregels
Elk schaakspel begint met hetzelfde. Spelers rangschikken de stukken op het bord en loten wie met welke kleur zal spelen. Laten we eens kijken hoe de opstelling van schaakstukken op het bord wordt gedaan