Inhoudsopgave:

Hoe maak je een schip van lucifers: diagrammen, stapsgewijze instructies. Knutselen van lucifers
Hoe maak je een schip van lucifers: diagrammen, stapsgewijze instructies. Knutselen van lucifers
Anonim

Het lijkt erop dat matches eenvoudiger kunnen? Hoe maak je van een lucifer een schip - sommige mensen denken dat ze zo dun en breekbaar zijn! Maar met de nodige zorgvuldigheid en geduld is het mogelijk om niet alleen een schip te bouwen! Wat alleen mensen uit wedstrijden niet doen! En een ster, en een kerk, en een moskee, wielen, en putten en nog veel meer! Hier is een voorbeeld van handwerk van lucifers - een kop en een schotel! Schoonheid!

Beker van wedstrijden
Beker van wedstrijden

Om een boot te maken, heb je wat materialen nodig, en je moet ook gereedschap meenemen.

Voor het werk

Er zijn twee technieken om van lucifers te knutselen - met en zonder lijm. Met lijm is het gemakkelijker, zelfs een kind zal het beheersen. Maar het is noodzakelijk om de tijd te weerstaan, zodat het vaartuig aan elkaar blijft plakken. Het hangt af van de lijm. Het is een beetje moeilijker om zonder te doen. In plaats daarvan worden de lucifers vastgehouden door de wrijvingskracht, en de koppen zijn als het ware sloten, zodat het model niet uit elkaar v alt.

Op tafel moet een tafelzeil liggen, het juiste gereedschap, een schoteltje voor lijm. Het wordt aangebracht met een tandenstoker. Wedstrijden moeten worden bekeken, gelijkmatiger gekozen. Voor het schuren wordt schuurpapier gebruikt. Voor betere medische behandelingenscalpel of een ander geschikt instrument.

Het is interessant om producten te versieren met lucifers, vooraf geverfd met vernis of verf of met veelkleurige hoofden.

Ten eerste kun je niet zonder een standaard. De doos van de dvd-schijf is perfect voor haar. En je hebt ook draadknippers, een munt ter waarde van 1 roebel en natuurlijk lucifers nodig. Mogelijk hebt u ook lijm nodig. Om een klein schip te maken, heb je 6-7 dozen lucifers nodig.

Voordat je een schip maakt, is het aan te raden om te leren hoe je een eenvoudige kubus van lucifers maakt, aangezien dit de basis is voor het schip.

Naast schepen worden deze kubussen vaak gebruikt om complexere constructies te bouwen.

Maken zonder lijm: deel 1

Schema's van schepen uit wedstrijden zijn heel verschillend, maar het is het beste om met eenvoudige te beginnen. Nadat je ervan hebt geleerd, kun je iets moeilijkers nemen.

Plaats twee lucifers parallel aan elkaar op de standaard in het midden. Tussen hen moet een afstand van minder dan een wedstrijd lang zijn. In dit geval moet u ervoor zorgen dat de koppen van de lucifers in dezelfde richting kijken, zie item 1 in de afbeelding.

Van bovenaf is het noodzakelijk om lucifers loodrecht te plaatsen met hun hoofden in de linkerrichting in een hoeveelheid van 8 stuks (item 2).

8 meer moeten weer loodrecht op de vorige worden geplaatst. In dit geval moeten de hoofden naar beneden kijken. De put gaat dus (item 3).

Het zou 7 rijen moeten hebben. De laatste acht lucifers moeten met het hoofd niet naar links, maar naar rechts worden geplaatst - blz. 4.

Loodrecht moet je 6 lucifers plaatsen: in tegenstelling tot anderen, wiens hoofden eruit ziennaar beneden, deze moeten omhoog kijken. Leg er een munt bovenop. Zo wordt de put gemonteerd - zie punt 5.

Vervolgens moet je vier lucifers nemen en deze in de hoeken van deze put steken. In dit geval moeten de koppen omhoog kijken. Andere lucifers moeten rond de munt worden geïnstalleerd - zoals in paragraaf 6.

Schip ch1 - van 1 tot 6
Schip ch1 - van 1 tot 6

Maken zonder lijm: deel 2

Nu moet de munt worden verwijderd, het werkstuk omhoog. Er moeten vier wedstrijden onder blijven - 2 van hen bevinden zich in de onderste rij, 2 blijven extreem vanaf de tweede rij - zie item 7.

Deze kubus moet van alle kanten voorzichtiger worden ingedrukt om niet te breken. Nu moet je de lucifers in de hoeken uitlijnen en ze dan omdraaien - zie item 8.

Vervolgens worden verticale wanden gemaakt, hiervoor moeten lucifers rond de omtrek worden geplaatst - zoals in paragraaf 9.

Vervolgens worden de muren horizontaal opgesteld, terwijl de koppen in een cirkel zijn gerangschikt (p. 10).

De bovenste lucifers moeten in een hoeveelheid van 5 stukken worden uitgetrokken en tot een ladder worden gemaakt - dit zal een dek vormen en dan ligt de boot op de bodem - zoals in paragraaf 11.

Ladder schuin, van onderaf toenemend.

Verzend P1 van 7 naar 11
Verzend P1 van 7 naar 11

Maken zonder lijm: deel 3

Je moet 3 rijen tussen de ladders plaatsen. Tegelijkertijd moeten er twee lucifers onderaan zijn, in de middelste 4, bovenaan 6. Deze lucifers worden geplaatst met een boer - zie paragraaf 12.

Tussen 4 en 3 lucifers die naar voren zijn gebracht, moet je de laatste rij vastklemmen, meerdere stukken parallel aan 4 lucifers plaatsen, het niveau moet hetzelfde zijn. Zo wordt een rij lucifers vastgeklemd. Trek twee lucifers tevoorschijn om eten te makenen de basis van de neus. Tussen deze twee lucifers moet je een rij lucifers onder een hoek instellen - blz. 13.

Trek 7 lucifers uit de onderste rij, die zich in het midden bevinden, je moet hetzelfde aantal aan de zijkant laten om de structuur te versterken. In dit geval moet het hoofd naar u toe gericht zijn, het uiteinde aan de andere kant - zie item 14.

Als je van onderaf telt, heb je een derde rij nodig, plak daar vier lucifers. Dan nog 3, de onderste 2 breken af - blz. 15.

Het blijkt een krappe rij te zijn en je moet hem bovenaan drukken met 9 lucifers - zoals in paragraaf 16.

De buitenste gaten zijn vrij in de vierde rij, ze bevinden zich aan de onderkant van de boot. Daar moet je twee lucifers en meer hellende invoegen, en dan op de structuur drukken, zoals in paragraaf 17.

Schip deel 2
Schip deel 2

Productie zonder lijm: deel 4

Trek twee lucifers uit de neus om een bord te maken, leg de lucifers op een rij, eerst 4 stukken, dan 2. Voeg 2 lucifers toe om de koppen naar u toe te versterken - blz. 18.

Maak vanaf 9 lucifers een pijp, maak een patrijspoort. Voor hem kunnen wedstrijden worden afgebroken. Laat lucifers achter om een bord te vormen - blz. 19.

Er moet één horizontale lucifer onder dit element worden geplaatst om het bord te ondersteunen - item 20.

Er wordt een decor gemaakt op het bovendek, een stuk met een kop van 1 cm wordt van een lucifer afgebroken en zo wordt een luciferschip verkregen.

Schip deel 2
Schip deel 2

Een lijmboot maken deel 1

Om een boot te maken van lucifers met lijm, heb je de lucifers zelf nodig, terwijl hun koppen voorzichtig moeten worden afgebroken. Verderneem een kleine schaar of een mes zodat je lucifers kunt snijden of slijpen.

Stap-voor-stap instructies voor een wedstrijdschip worden hieronder weergegeven:

Item 1. Je moet drie lucifers nemen die van tevoren zijn voorbereid en er een driehoek uit lijmen. Deze driehoek moet gelijke zijden hebben.

Item 2. Een van de lucifers moet aan het einde worden verscherpt.

Item 3. De lucifer wordt met een scherp uiteinde in de bovenkant van de driehoek gelijmd. De andere is bovenop op de basis gelijmd.

Item 4. Breek de lucifer doormidden, lijm de stukken langs de randen van de driehoek - zoals weergegeven in de afbeelding.

Item 5. Lijm bovenop deze lucifers een andere die overdwars zal liggen en zo de bodem van de boot vormt. Aan het einde van de driehoek, een klein stapje terug, is een klein kruis gelijmd.

Item 6. Deze doorsneden zijn aan twee zijden van de driehoek gelijmd.

Verzenden met lijmdeel 1
Verzenden met lijmdeel 1

Een lijmboot maken deel 2

Item 7. Aan de achterste dwarsbalk is een staaf gelijmd, dit is voer.

Item 8. De achtersteven en zijkant zijn verbonden met 2 stangen.

Item 9. Aan het einde van deze staven moet je nog een dwarsbalk plaatsen, een kleine bovenop de driehoek.

Item 10. Lijm nog twee lucifers op de dwarsbalk langs de zijkanten - zoals weergegeven in figuur 10.

Item 11. Herhaal stap 8 tot 10, maar de achtersteven en zijkanten moeten staven hebben die langer zijn dan de vorige.

Item 12. Een eenvoudig wedstrijdschip is bijna klaar. Maar hoe zal hij bewegen? je moet kleine stukjes van de staaf nemen en makenwaarvan houders voor roeispanen.

Item 13. Neem twee wedstrijden. Knip uit de stukken driehoeken met afgeschuinde uiteinden en lijm ze op lucifers. Zo worden twee roeispanen verkregen.

Verzenden met lijmdeel 2
Verzenden met lijmdeel 2

De boot is klaar!

Zeilbootromp

Er is veel geduld, lucifers en lijm nodig, evenals iets scherps en papier om zeilboten van lucifers te maken.

Het onderstaande formulier is vereist. Het moet 2,5 bij 8 cm groot zijn. Dit is de basis van de scheepsromp, of liever, het onderste deel.

In paragraaf 2 wordt aangegeven hoe dit formulier met lucifers moet worden ingevuld, maar ze mogen alleen aan elkaar worden geplakt, maar niet aan papier. Vervolgens moet u wachten tot de lijm droog is. Vervolgens heb je schuurpapier nodig om de uiteinden te slijpen, evenals de basis - het buitenste gedeelte.

Op basis hiervan moet u 3 rijen kiezen die de contour herhalen. In dit geval moet er aan de zijkanten een uitzetting zijn van 1 mm, aan de achterkant ook 1 mm, in de boog 5. Zelfs als de lucifers een beetje uitsteken, worden ze afgesneden.

Nadat je hebt gekeken waar de onderdelen uitsteken, moet je ze afsnijden met een mes of een scherpe schaar en ze van alle kanten schuren.

De basis van de tweede laag moet worden gelijmd, terwijl de lengte 10 cm moet zijn, breedte 2, 8.

schip details
schip details

Maak op basis hiervan 2 rijen en herhaal de contouren van de basis. Er moet een verlenging zijn van 1 mm aan de zijkanten, 1 mm aan de achterkant en 5 mm in de boeg. Ook worden alle delen die uitsteken afgesneden en geschuurd.

Je moet een dek maken, zoals weergegeven in foto 7. De lengte is 2,5 cm. In de breedtezal 3 cm zijn. Het is het beste om van tevoren een patroon van papier te nemen en te maken. Je moet dit deel aan de buitenkant en de uiteinden ook slijpen.

Neem de meest gelijkmatige lucifers, plak langs de randen van het bovendek. Kijk naar de foto hoe de delen van het dek van elkaar zijn gescheiden, maak ze dus met dwarse lucifers op jouw kant.

Op foto 9 toont de letter A de tank in de boeg. Ook aan de achterkant van het schip dient u aanpassingen te doen. Wanneer de lijm droog is, schuurt u de uiteinden en maakt u een zetting op het bovendek. De lucifers waaruit de zijkant bestaat, worden in een scherpe hoek gesneden en maken het kaartspel compleet.

Instellingen moeten met elkaar worden verbonden door lucifers, die door stappen op elkaar worden geplaatst. Zelfde dekaansluiting - zie foto nummer 11.

De scheepsromp is klaar.

Lijm beide delen, onder en boven. Letter A geeft de onderste aan in figuur 10, B - de bovenste. Lijm moet drogen en dan schuren.

Maak de details zoals in figuur 12. A - geeft een richel aan, gemaakt van een enkele lucifer, gelegen in de boeg, 2 cm lang B - geeft een bolwerk aan, dit is een instelling, deze is 2,5 keer hoger. Bovendien moet elke rij taps toelopen naar het dek in de vorm van een wig. Zo wordt de achterkant van het schip verkregen.

De letter B geeft een rij lucifers aan, deze is van binnenuit op het dek geplakt. De letter G - één bolwerk, gemaakt van één lucifer, is aan de binnenkant van de kiel gelijmd.

Masten en zeilen

Er worden nu masten gemaakt. Om dit te doen, worden 4 staven gemaakt van lucifers. Het moeten 423 overeenkomsten zijn.

De randen moeten heel voorzichtig worden gesneden, zodat de stavenhad de vorm van een cilinder. Verder moeten deze blanks gepolijst worden en aan de bovenkant moet de vorm wigvormig zijn.

Als je weet hoe je een gewoon schip van lucifers kunt maken, dan heeft een zeilboot masten en zeilen nodig. Snijd de blanco's doormidden en maal ze, zodat je werven krijgt. Lijm ze volgens de afbeelding.

In figuur A is de grote mast aangegeven - de middelste. De lengte is 11,5 cm. Van de onderste werf tot de basis 2,5 cm. De lengte van de werf zelf is 5,5. Vanaf de middelste werf is de afstand 8,5 en de lengte is 4,5. Naar boven 9,5 cm, lengte 2 cm.

In figuur B is de voormast de voorste mast. De lengte is 9,5 cm. Van de onderste werf tot de basis 4,5, de lengte van de werf zelf is 5 cm. Tot de middelste 7,5 is de lengte van de werf zelf 4,5. Er moet een afstand van 8,5 zijn tot de bovenkant, en de lengte moet anderhalve cm zijn.

Figuur B geeft de bezaanmast aan. Dit deel is terug, 6 cm lang. Tegelijkertijd moet er van de bodem tot de basis een lengte van 4,5 cm zijn, en de rail zelf moet 4 cm lang zijn. De afstand tot de bovenrail is 5 cm, lengte 1.7.

De laatste tekening D geeft de boegsprietmast aan. Zij is het die in de boeg gekanteld is. De lengte is 5,5 cm. Alle masten dienen alleen vanaf de voorzijde aan de indelingen te worden vastgelijmd.

Knip een stuk papier uit om zeilen te maken. Meestal driehoekig of rechthoekig. In dit voorbeeld zullen de zeilen worden opgeblazen door de wind.

Letters A en B zijn zeilen voor de hoofdmast. Hun maten respectievelijk: 4, 6 x 5, 5; 5, 5 x 6, 5.

Letters C en D duiden zeilen voor de voormast. Hun afmetingen: 4 x 5; 4,5 x 5,5.

De letters D en E geven zeilen aan voorbezaanmasten en voor bushsplit. Hun afmetingen: 4 x 5; 2, 5 x 4.

Het is noodzakelijk om langs de helften van de lucifers te snijden en te slijpen. Lijm ze in paren, kijkend naar figuur nr. 13. Als de lijm droog is, aan beide kanten schuren. Knip nu de randen af van paren gelijmde lucifers, volgens de contouren van de patronen.

Om het silhouet in te vullen, neem je een dik vel papier, dat iets donkerder van kleur is dan de zeilen. Maak hiervan bogen van 1 of 2 mm breed. De vorm van de boog moet overeenkomen met de zeilen. Lijm deze bogen op de details op de achterkant. Deze bogen moeten zich op korte afstand van de rand bevinden.

Daarna moet je de zeilen buigen, ze aan de masten lijmen, zoals weergegeven in figuur 14. Het is noodzakelijk om iets te bevestigen tijdens het drogen.

Er zijn redenen in paragraaf 15 in de figuur. Ze hebben 3 stuks nodig, ze dienen als bevestigingsmiddelen voor de masten. Lijm ze op het dek, één aan de voorkant, één aan de achterkant en in het midden. Vervolgens moet je decoratieve bolwerken maken en aan beide kanten lijmen.

Masten worden geplaatst en gelijmd. In dit geval moet u naar de loodlijn kijken. De hoek waaronder de masten worden ingezet is 30 graden. Het is niet nodig om alle masten in één keer te lijmen. Het is beter om om de beurt te doen terwijl de masten drogen, je moet ze met iets ondersteunen, bijvoorbeeld met munten.

Daarna wordt de 4e mast gelijmd, gelegen op de boeg van het schip met de bovenrand vanaf de zeilen in een lichte hoek omhoog.

Vervolgens moet je de lucifer doormidden snijden, de punt slijpen. Slijp de onderrand. De lucifer moet onder de boegspriet worden gelijmd.

Nu maken ze een blinde topmast. Dit is een mast die aan de boegspriet wordt bevestigd. Pak een lucifer, knip een stuk af omde maat was 3,5 cm en zou cilindrisch moeten zijn. Bovenkant moet worden gepunt.

Tel ongeveer 2 cm vanaf de basis en lijm de rail 2,5 cm, zie figuur 16.

De bom-blind zit vastgelijmd aan deze mast. Neem lucifers en snij doormidden. Ze maken een zeil, blind genaamd, met een breedte van 1,6 cm en een dikte van 3 lucifers.

De mast is samen met het zeil aan de boegspriet gelijmd - deze moet schuin worden bevestigd, in overeenstemming met andere masten. Houd de positie vast met een soort standaard.

Het rolgordijn is aan de boegspriet gelijmd. Maak vervolgens de details van het schip. Neem hiervoor 7 lucifers en verdeel ze in 4 delen, polijst ze. Bouw touwen. Touwen moeten 4 stukken lang zijn, 3 lucifers, hetzelfde aantal in twee lucifers en 3 stukken in één wedstrijd.

Maak vlaggen op de mast. Op de bezaan zijn de afmetingen 1,4 cm Tegelijkertijd is de vlaggenmast 1 cm en 5 hoog Op de grote mast 2 cm lang de vlaggenmast 1,5 hoog Op de voormast 0,7 lang de vlaggenmast hoogte 1 cm

Zeilbootversieringen

Op zoek naar een antwoord op de vraag hoe je van lucifers een schip kunt maken, kun je zien hoe schepen zijn versierd met verschillende details. Deze zeilboot heeft patrijspoorten nodig in een hoeveelheid van 18 stuks. De lengte van de diameter van de patrijspoort is twee lucifers dik. Gemaakt van lucifers die doormidden zijn gesneden, gelijmd en vervolgens geschuurd.

Maak vervolgens een anker en zijn afmetingen: 1, 5 x 1.

Je kunt één of meerdere boten maken, als je maar genoeg geduld hebt. Hun afmetingen: lengte 1,5 cm, breedte 3 lucifers.

Ladders en ladders worden gemaakt, platforms om een touw aan vast te maken. Lengteplaatsen 0, 7, en de breedte is de dikte van de match. Vlaggen, patrijspoorten, touwen, ankers in de boeg, boten met ladders, overal.

Match zeilboot
Match zeilboot

Kijk eens hoe mooi de boten zijn geworden! Misschien kun je het beter doen?

DIY

Sommige ambachtslieden vinden modellen van schepen en zeilboten op internet en passen ze aan het bestaande materiaal aan. Zo'n tijdverdrijf vereist ongetwijfeld veel geduld.

Venetiaanse gondeltekeningen worden vaak gekozen, maar 20e-eeuwse schepen zijn ook populair.

gordeldier schema
gordeldier schema

Een model van een schip dat met eigen handen is gemaakt, is een lastige zaak, er is zoveel geduld voor nodig. Benader de voorbereiding van de werkplek vooral zorgvuldig. Het zou leuk zijn om planken te hebben, want het ene deel zal drogen terwijl het tweede wordt bewerkt, en de lege plekken liggen daar in de coulissen te wachten.

Goede lijm nodig voor hout, soms wordt PVA gebruikt. Sommige mensen geven er de voorkeur aan hun schepen te schilderen met blanke lak erop, dus bereid dat ook voor.

Als het de bedoeling is om het schip met verf te schilderen, kun je acrylverf kopen bij een handwerkwinkel.

Over de elementen en versieringen. Iemand maakt van hout, iemand fantaseert en besteedt tijd aan het maken van elementen uit andere materialen. Zo kunnen bijvoorbeeld de vlaggen van bovenstaande zeilboot van karton of stof gemaakt zijn, voor patrijspoorten kun je geslepen plastic flessendoppen gebruiken, een ketting aan het anker bevestigen, etc.

Aanbevolen: